持斧奥夫剧本杀完整全部结局之复盘真实事件
容许我自我介绍一下现在正在揭秘的“我’的身份,我真名,叫小卫.摩尔我将这十年来的事情按照时间先后向你说明2010年以前,因为父亲畸形的爱,我被关在地下室十几年不见天日,人生只有寒冷、黑暗和孤独,我以为是世界的全部。直到见到温暖、光明和人类,那才是世界。但是我融入不了,这些我都不熟悉也学不会。2010年2月1日,一直寻找人生意义的我,来到北欧小镇时终于倦怠,准备自杀,小女孩救了我,我昏迷的天三夜,接受了死神的讯息(不过死神好像有很多触手),我顿悟,世界曾有恐惧,只是人类消灭了它,我可以致力于重新给世界带来恐惧。我杀了小女孩继父,伪装成上古邪神相柳杀人,给小女孩送去了恐惧,她被我吓疯癫后,得到了真正的快乐。我便迷上了恐吓人类,将废弃学校当作基地,制造了杀人魔传说。2010年2月22日,将女友琼和学弟威廉带来此处,细细品味了和大伙捉迷藏的快乐后,宰掉了威廉留下了琼,并让她替我做了不在场证明。2010年3月1日,杀掉28个人后,引起警方注意,因为持斧形象与相柳一致,媒体和市民们称呼我为相柳。逃跑中犯罪屋组织搭救了我,组织赞同我的理念,且教导我真正的艺术化犯罪。暂且,我们将此艺术化犯罪称之为“阿索德”,“阿索德”的具体内容请允许我放到后面我事后向你说明。我记得在日本有个著名的推理小说家,岛田庄司,将此“艺术化的犯罪’称之为“阿索德”,于是,我花了近十年时间,制造属于我的“阿索德”…..阿索德的第一步,叫做“约翰”。我更名约翰,2010年6月14日,买下了曾经的杀人基地,改造成了恐怖体验馆,并创作了恐怖剧本《恐怖学院》,对外宣称“绝对的真实事件记录”,可惜没几个人相信。记录下了2月22日那天和琼玩捉迷藏故事,希望有个好女孩能演好我那胆小的前女友。宣传方面的事就不多提了,就是广告说写书的人中了
持斧奥夫剧本杀复盘真实事件[两大核心叙诡详解]
该作是利用了本格推理小说里典型的诡计类型“叙述性诡计”和电影拍摄中的“蒙太奇手法”组合而成,旨在将“叙诡”在剧本游戏领域运用到极致,并且真正由“剧本”来体现,阅读剧本的游戏过程即是阅读电影剧本的流程。这里先说明一下什么是叙诡?叙述性诡计”是指作者通过叙述,主观介入故事,以叙述手法刻意诱导读者向假象的方向靠拢的一种叙事方法,即作者通过在讲述中用讲述方法故意避重就轻误导读者,利用读者与故事只能通过作者叙述这唯一的渠道进行联系,而在渠道上做文章,用叙述方法隐瞒或曲解情节,巧妙利用读者主观阅读的固定性思维来完成误导,这就是“叙述性诡计”。
持斧奥夫剧本杀玩后感
这是你没有玩过的全新体验,在游戏开始前,DM会要求你签下生死状。这是叙诡教科书般的强大剧本,作者摆明了告诉你这是叙述性诡计,你却依然被奥夫玩弄于股掌之间。这个本不适合新手体验,因为它简短却又复杂,新手甚至连可盘的内容都找不到剧本杀所谓之核心轨迹分两种:凶手所使用的、作者所想表现的。《持斧奥夫》的核心内容并不在于寻找凶手,更像是来自作者的一场挑战。
持斧奥夫剧本杀本格推理的核心关键词基本就两个:解谜、公平性。真的是剧本杀的天花板,佩服作者的脑洞、
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